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Educação e Tecnologia

Campo Grande sediará etapa da “Copa do Mundo” de criação de jogos digitais

Maratona ocorre na UFMS entre 12 e 14 de novembro e reúne estudantes, programadores, designers e profissionais

Por Mylena Fraiha | 19/10/2025 18:19
Campo Grande sediará etapa da “Copa do Mundo” de criação de jogos digitais
Monumento em frente à Universidade Federal de Mato Grosso do Sul, em Campo Grande, onde acontecerá etapa da Game Jam Plus (Foto: Arquivo/Campo Grande News).

Campo Grande sediará, entre os dias 12 e 14 de novembro, uma das etapas da maratona mundial de criação de jogos GJ+ (GameJamPlus), considerada a “Copa do Mundo” dos games. O evento será realizado na Facom (Faculdade de Computação) da UFMS (Universidade Federal de Mato Grosso do Sul) e reunirá estudantes, programadores, designers e profissionais da indústria de jogos digitais.

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Campo Grande sediará uma etapa da GameJamPlus, considerada a "Copa do Mundo" dos games, entre 12 e 14 de novembro na Faculdade de Computação da UFMS. As inscrições estão abertas até 31 de outubro para estudantes, programadores e profissionais da área. O evento, que está em sua 10ª edição, visa fortalecer o desenvolvimento de jogos digitais no estado. O Brasil lidera o mercado de games na América Latina, ocupando a 10ª posição mundial, com receita prevista de US$ 3,5 bilhões em 2023.

As inscrições já estão abertas e seguem até 31 de outubro. Para participar, é preciso se cadastrar na plataforma da competição, selecionar a UFMS como sede e preencher o formulário disponível neste link, além de ler o Guia de Sobrevivência do Jammer, que pode ser acessado neste link.

De acordo com o coordenador local e professor da Facom, Ricardo Theis Geraldi, o objetivo da seletiva é fortalecer a cultura de desenvolvimento de jogos digitais no Estado. É importante mencionar que, atualmente, o Brasil é o maior mercado de games da América Latina e o 10º do mundo, com receita de US$ 2,6 bilhões em 2023, valor que deve chegar a US$ 3,5 bilhões neste ano.

 “A GameJamPlus tem destaque nacional e internacional e está na sua 10ª edição. A ideia é disseminar ainda mais a cultura de engenharia de games digitais em Mato Grosso do Sul, promovendo a evolução da GameJamPlus com o apoio de organizações, profissionais e instituições de ensino”, explica Ricardo.

O professor destaca ainda a importância do evento para o mercado brasileiro. “A GJ+ estimula o interesse, a colaboração e o aprendizado de estudantes na área. Sabemos que a engenharia de games é carente de mão de obra especializada no Brasil e precisa de mais iniciativas como esta”, afirma.

A seletiva da UFMS (Universidade Federal de Mato Grosso do Sul) conta com o apoio e patrocínio de empresas locais como Asantee Games, criadora do sucesso Magic Rampage, e Meninus Games (Loja Geek). “Ambas são de Campo Grande e valorizam a indústria de games no Estado”, ressalta Ricardo.

Inclusive, a Asantee Games nasceu em um processo de incubação na UFMS e foi graduada pela universidade em 2016. Hoje, seus jogos já alcançaram mais de 40 milhões de usuários em todo o mundo, com títulos voltados para smartphones e tablets.

A GameJamPlus conecta milhares de pessoas em mais de 50 países. A primeira etapa, chamada Game Jam, é uma maratona de 48 horas em que equipes criam um jogo e apresentam seu plano de negócios. Depois disso, os projetos podem passar por processos de incubação, avaliação por júris internacionais e até chegar à Final Global da competição.

Os organizadores esperam cerca de 70 participantes na etapa sul-mato-grossense, que será realizada em formato híbrido (presencial e remoto). A programação completa será divulgada em breve nas redes sociais da Facom e do Laboratório de Engenharia de Software.

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